La idea y las reglas
Exploramos qué hace divertido un juego y convertimos una idea en objetivo, reglas, personajes y condición de victoria.
AFTER SCHOOL · Tecnología
Creación visual de videojuegos para aprender lógica, diseño de niveles, animación y narrativa jugando con las propias ideas.
Inscribirme · USD 650
PLAN DEL PROGRAMA
Construir reglas y mecánicas jugables
Diseñar niveles, personajes y narrativa
Probar el juego y ajustar la experiencia
Crear un videojuego original y jugable que conecte reglas, niveles, narrativa y retroalimentación mediante programación visual.
Exploramos qué hace divertido un juego y convertimos una idea en objetivo, reglas, personajes y condición de victoria.
Programamos movimiento, interacción y consecuencias visibles para construir un ciclo de juego fácil de comprender.
Diseñamos escenarios y personajes con una historia breve que ayude al jugador a entender su misión.
Creamos una secuencia de retos que aumenta gradualmente la dificultad sin perder claridad ni equilibrio.
Añadimos puntos, vidas, efectos y mensajes para que cada acción del jugador tenga una respuesta comprensible.
Observamos a otros jugadores, corregimos errores y presentamos una versión jugable con instrucciones claras.
Un videojuego original, jugable y listo para compartir.
Documento breve con reglas, objetivo y diseño de niveles
Funcionamiento de controles, puntuación y progresión
Prueba con usuarios y mejoras incorporadas en la versión final
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
Crear un videojuego original y jugable que conecte reglas, niveles, narrativa y retroalimentación mediante programación visual.
Construir reglas y mecánicas jugables
Diseñar niveles, personajes y narrativa
Probar el juego y ajustar la experiencia
Crear un videojuego original y jugable que conecte reglas, niveles, narrativa y retroalimentación mediante programación visual.
SYLLABUS DE 12 SEMANAS
Exploramos qué hace divertido un juego y convertimos una idea en objetivo, reglas, personajes y condición de victoria.
Programamos movimiento, interacción y consecuencias visibles para construir un ciclo de juego fácil de comprender.
Diseñamos escenarios y personajes con una historia breve que ayude al jugador a entender su misión.
Creamos una secuencia de retos que aumenta gradualmente la dificultad sin perder claridad ni equilibrio.
Añadimos puntos, vidas, efectos y mensajes para que cada acción del jugador tenga una respuesta comprensible.
Observamos a otros jugadores, corregimos errores y presentamos una versión jugable con instrucciones claras.
CÓMO SE APRENDE
Aprendizaje basado en un videojuego propio: cada concepto se aplica de inmediato, se prueba con compañeros y se mejora con retroalimentación.
MATERIALES Y HERRAMIENTAS
ANTES DE COMENZAR
No se requiere programación previa. El estudiante debe poder leer instrucciones breves, expresar ideas y trabajar con una computadora o tableta.
INFORMACIÓN PRÁCTICA
Aprendizaje basado en un videojuego propio: cada concepto se aplica de inmediato, se prueba con compañeros y se mejora con retroalimentación.
No se requiere programación previa. El estudiante debe poder leer instrucciones breves, expresar ideas y trabajar con una computadora o tableta.
PROYECTO FINAL
Un videojuego original, jugable y listo para compartir.
EVALUACIÓN
INSCRIPCIÓN AFTER SCHOOL
12 semanas · 2 horas por semana · USD 650. Elige uno de los grados disponibles y continúa directamente al pago seguro.