VEX IQ · Ingeniería
Diseño y construcción de un robot VEX IQ para resolver retos de ingeniería en un campo de práctica.
- Diseñar estructuras y mecanismos estables
- Aplicar engranajes y sistemas de tracción
- Probar, medir y mejorar el robot en campo

AFTER SCHOOL · PARA FAMILIAS
Doce semanas para construir, crear y presentar un proyecto propio en robótica, inteligencia artificial, música o producción audiovisual.
CLASES AFTER SCHOOL
Explora tecnología, cine, medios y música. Filtra por área o grado, revisa objetivos y proyecto final, y elige la clase exacta antes de inscribirte.
Diseño y construcción de un robot VEX IQ para resolver retos de ingeniería en un campo de práctica.
Creación visual de videojuegos para aprender lógica, diseño de niveles, animación y narrativa jugando con las propias ideas.
Experimentos visuales para entrenar modelos sencillos y comprender cómo los datos influyen en las decisiones de una IA.
Diseño de aplicaciones móviles con herramientas visuales modernas y la lógica que utilizan los productos digitales reales.
Modelado de objetos útiles para convertir una idea digital en una pieza que pueda fabricarse mediante impresión 3D.
Programación de rutinas autónomas con sensores, decisiones y pruebas repetidas sobre un robot VEX IQ.
Desarrollo de juegos con varios niveles, puntuación, efectos, narrativa y desafíos diseñados por el estudiante.
Creación guiada de bots, clasificadores y asistentes sencillos que responden a una necesidad definida por el estudiante.
Electrónica creativa con servomotores, luces y sensores para dar movimiento y respuesta a un personaje o mecanismo.
Producción estratégica de contenido para plataformas digitales, desde la idea y el guion hasta la grabación y edición.
Narración y cinematografía cuadro a cuadro con personajes, objetos, iluminación, movimiento y sonido.
Storytelling breve, ganchos visuales y edición dinámica para crear videos cortos con intención y calidad.
Trabajo como una productora para desarrollar, grabar, editar y presentar una webserie original.
Diseño de un programa sonoro desde el concepto y el guion hasta la grabación, edición y publicación.
Técnica, lectura y repertorio progresivo para desarrollar coordinación, oído y expresión desde el nivel del estudiante.
Creación de música digital con estructura, ritmo, loops, capas, grabación y fundamentos de mezcla.
Acordes, ritmos, arpegios y lectura de tablaturas aplicados a piezas acordes con el nivel y estilo del estudiante.
Postura, arco, digitación, afinación y lectura musical desarrollados mediante repertorio progresivo.
Embocadura, respiración, digitación y lectura para construir un sonido estable y musical.
Técnica de viento metal con respiración, embocadura, control del aire, digitación y lectura musical.
Digitación, groove, escalas y patrones de acompañamiento para comprender el papel rítmico y armónico del bajo.
CICLO DE PROYECTO
El mismo ciclo permite avanzar desde una primera exploración hasta proyectos con más autonomía técnica.
Definir el reto, las reglas y qué evidencia contará como resultado.
Convertir una idea en código, mecanismo, modelo, sonido o experiencia.
Observar qué ocurre, documentar y ajustar con una razón concreta.
Explicar decisiones, límites y la siguiente mejora posible.
COMPROMISO CLARO
Cada clase incluye 12 semanas, una sesión de 2 horas por semana y los equipos y materiales de uso en clase. La inscripción cuesta USD 650, excepto en las clases de música, que cuestan USD 500. La ficha presenta los objetivos, el syllabus, el proyecto final y los grados disponibles antes del pago.
ENCONTRAR EL GRUPO CORRECTO
Cada ficha muestra objetivos, syllabus, proyecto final, grados disponibles y precio. Al inscribirte solo seleccionas el grado antes de continuar al pago seguro.