Electricidad y protoboard
Introduce el flujo eléctrico, los componentes básicos y el montaje de circuitos sin soldadura.

PARA COLEGIOS · Electrónica aplicada
Circuitos, sensores, actuadores y programación integrados con retos de robótica y percepción.
PLAN DEL PROGRAMA
Comprender voltaje, corriente, resistencia y el funcionamiento básico de un circuito.
Construir y modificar circuitos sin soldadura utilizando un protoboard.
Programar Arduino con bloques para leer sensores y botones y controlar luces, sonido y movimiento.
Aplicar lógica condicional y mapeo de valores para crear sistemas que respondan al entorno.
Diseñar, simular, construir y depurar un prototipo electrónico interactivo.
Introduce el flujo eléctrico, los componentes básicos y el montaje de circuitos sin soldadura.
Presenta el microcontrolador mediante Blink y una secuencia de semáforo con varios LED.
Integra botones, variables y estructuras if/else para que el circuito responda a acciones humanas.
Lee un potenciómetro, observa valores en el monitor serie y usa map y PWM para controlar una salida proporcional.
Combina un sensor de luz, un zumbador y un servomotor para producir respuestas físicas medibles.
Define un problema, documenta el plano de invención y construye y depura un dispositivo original.
Cierra con una presentación breve y una demostración en vivo del prototipo funcional.
Semáforo programable: Circuito de tres LED con una secuencia temporal programada desde cero.
Luz de noche automática: Divisor de voltaje, calibración de sensor y umbral lógico para activar una luz según el ambiente.
Control de servomotor: Potenciómetro y mapeo de datos para posicionar un servo entre 0 y 180 grados.
Dispositivo de la Feria de Inventores: Prototipo propio que resuelve un problema mediante sensores, lógica y actuadores.
Circuito completo, correctamente conectado y capaz de operar de forma estable.
Programa que lee entradas, toma decisiones y controla las salidas previstas.
Prototipo funcional respaldado por un proceso visible de prueba y depuración.
Presentación de 2 a 3 minutos con propósito, proceso y demostración en vivo.
OBJETIVOS DEL PROGRAMA
Una ruta progresiva de habilidades, prácticas y proyectos para aplicar lo aprendido.
Comprender voltaje, corriente, resistencia y el funcionamiento básico de un circuito.
Construir y modificar circuitos sin soldadura utilizando un protoboard.
Programar Arduino con bloques para leer sensores y botones y controlar luces, sonido y movimiento.
Aplicar lógica condicional y mapeo de valores para crear sistemas que respondan al entorno.
Diseñar, simular, construir y depurar un prototipo electrónico interactivo.
SYLLABUS
Introduce el flujo eléctrico, los componentes básicos y el montaje de circuitos sin soldadura.
Presenta el microcontrolador mediante Blink y una secuencia de semáforo con varios LED.
Integra botones, variables y estructuras if/else para que el circuito responda a acciones humanas.
Lee un potenciómetro, observa valores en el monitor serie y usa map y PWM para controlar una salida proporcional.
Combina un sensor de luz, un zumbador y un servomotor para producir respuestas físicas medibles.
Define un problema, documenta el plano de invención y construye y depura un dispositivo original.
Cierra con una presentación breve y una demostración en vivo del prototipo funcional.
PROYECTOS
EVALUACIÓN
IMPLEMENTACIÓN INSTITUCIONAL
Podemos conversar sobre los objetivos del colegio y avisarte cuando esta ruta esté lista para implementación.