UI y UX
Analiza aplicaciones y relaciona propósito, jerarquía visual y facilidad de uso.

PARA COLEGIOS · Interfaces para el mundo físico
Aplicaciones, paneles y flujos que permiten operar y explicar una celda, robot o misión aérea.
PLAN DEL PROGRAMA
Aplicar fundamentos de interfaz de usuario y experiencia de usuario.
Construir aplicaciones funcionales con FlutterFlow.
Modelar, guardar, leer, actualizar y eliminar datos en Firebase.
Consumir una API para monitorear o controlar un dispositivo IoT.
Crear un dashboard móvil que conecte una necesidad real con datos y acciones.
Analiza aplicaciones y relaciona propósito, jerarquía visual y facilidad de uso.
Construye pantallas con contenedores, filas, textos, imágenes y navegación de ida y vuelta.
Crea un proyecto, define una colección y conecta la app a una base de datos en la nube.
Consulta listas, enlaza campos y crea documentos nuevos desde entradas del usuario.
Integra creación, lectura, actualización y eliminación en una lista de tareas funcional.
Configura llamadas, prueba respuestas y enlaza acciones GET y POST a widgets de la interfaz.
Diseña desde una historia de usuario, implementa el panel conectado y lo demuestra en vivo.
Interfaz de perfil o publicación: Práctica de composición visual, jerarquía y widgets desde un lienzo vacío.
Lista de tareas CRUD: App que administra documentos de Firebase mediante las cuatro operaciones básicas.
Control de dispositivo por API: Botón que activa una llamada y presenta la respuesta del dispositivo.
Dashboard Green-Tech: Aplicación final que visualiza datos con GET y envía una acción con POST.
Interfaz clara y navegable que responde a una historia de usuario concreta.
Esquema y operaciones de Firebase conectados correctamente a widgets y formularios.
Llamadas API probadas y enlazadas a visualización y acción dentro de la app.
Demostración en vivo de 2 minutos que explica el propósito y muestra la función principal.
OBJETIVOS DEL PROGRAMA
Una ruta progresiva de habilidades, prácticas y proyectos para aplicar lo aprendido.
Aplicar fundamentos de interfaz de usuario y experiencia de usuario.
Construir aplicaciones funcionales con FlutterFlow.
Modelar, guardar, leer, actualizar y eliminar datos en Firebase.
Consumir una API para monitorear o controlar un dispositivo IoT.
Crear un dashboard móvil que conecte una necesidad real con datos y acciones.
SYLLABUS
Analiza aplicaciones y relaciona propósito, jerarquía visual y facilidad de uso.
Construye pantallas con contenedores, filas, textos, imágenes y navegación de ida y vuelta.
Crea un proyecto, define una colección y conecta la app a una base de datos en la nube.
Consulta listas, enlaza campos y crea documentos nuevos desde entradas del usuario.
Integra creación, lectura, actualización y eliminación en una lista de tareas funcional.
Configura llamadas, prueba respuestas y enlaza acciones GET y POST a widgets de la interfaz.
Diseña desde una historia de usuario, implementa el panel conectado y lo demuestra en vivo.
PROYECTOS
EVALUACIÓN
IMPLEMENTACIÓN INSTITUCIONAL
Podemos conversar sobre los objetivos del colegio y avisarte cuando esta ruta esté lista para implementación.