Taller seguro y máquinas en movimiento
Las normas del taller enmarcan experiencias con palancas, ejes y levas que culminan en un autómata de cartón funcional.

PARA COLEGIOS · Ciencia que se mueve
Investigación práctica de materia, energía, fuerzas y sistemas naturales mediante experimentos y prototipos maker.
PLAN DEL PROGRAMA
Aplicar hábitos de seguridad, uso responsable de herramientas y organización como parte del trabajo científico y maker.
Explicar y aplicar principios de máquinas simples, transformación del movimiento, estructuras y fuerzas en prototipos físicos.
Investigar circuitos, luz, sonido, aerodinámica, reacciones químicas y magnetismo mediante observación, construcción y evidencia.
Conectar fenómenos físicos con sistemas vivos, especialmente las necesidades de las plantas y la capilaridad como solución de riego.
Recorrer el ciclo de diseño de ingeniería: idear, dibujar, construir, probar, analizar fallos y mejorar con intención.
Combinar al menos dos conceptos en un invento original y comunicar con claridad el principio científico que explica su funcionamiento.
Las normas del taller enmarcan experiencias con palancas, ejes y levas que culminan en un autómata de cartón funcional.
Los estudiantes diferencian conductores y aislantes, cierran un circuito, corrigen fallos y lo incorporan a una criatura tridimensional.
Aviones, cohetes, lentes y una cámara oscura hacen visibles fuerzas del vuelo, acción-reacción, refracción y propagación rectilínea de la luz.
Reacciones ácido-base y una máquina de varios pasos conectan evidencia química con secuencia causal, planificación y depuración mecánica.
La comparación entre cuadrados y triángulos conduce al diseño, construcción y prueba de carga de un puente de armadura.
Instrumentos, imanes, levitación y un motor simple relacionan propiedades materiales con vibración, tono, campos y movimiento.
Las funciones de una planta, un sistema capilar de auto-riego y el rescate de un huevo aplican ciencia a necesidades concretas con restricciones.
La reflexión del curso conduce a seleccionar, planificar, construir, probar y presentar un invento que combina conocimientos previos.
Máquina de Reacción en Cadena: Plano y construcción de una máquina funcional de al menos tres pasos, mejorada mediante diagnóstico e iteración.
Puente de Triángulos: Puente de armadura tridimensional que aplica triangulación y se somete a una prueba de carga para localizar su punto de fallo.
Misión Rescate: Salva al Agente Huevo: Desafío abierto que combina gravedad, resistencia del aire y absorción de impacto dentro de un ciclo completo de diseño.
Obra Maestra y Gran Feria de Inventos Maker: Proyecto final original que integra al menos dos conceptos, pasa del plano al prototipo iterado y se demuestra ante una audiencia.
El estudiante trabaja de forma segura, sigue procedimientos y usa herramientas y materiales de acuerdo con la misión del laboratorio.
Puede explicar el principio científico central con observaciones o evidencia del prototipo, no solo describir que el resultado ocurrió.
La construcción aplica intencionalmente el principio elegido y muestra un ciclo documentable de prueba, diagnóstico y mejora.
El invento final combina al menos dos ideas del curso, funciona como demostración y se presenta con una explicación clara de su porqué científico.
OBJETIVOS DEL PROGRAMA
Una ruta progresiva de habilidades, prácticas y proyectos para aplicar lo aprendido.
Aplicar hábitos de seguridad, uso responsable de herramientas y organización como parte del trabajo científico y maker.
Explicar y aplicar principios de máquinas simples, transformación del movimiento, estructuras y fuerzas en prototipos físicos.
Investigar circuitos, luz, sonido, aerodinámica, reacciones químicas y magnetismo mediante observación, construcción y evidencia.
Conectar fenómenos físicos con sistemas vivos, especialmente las necesidades de las plantas y la capilaridad como solución de riego.
Recorrer el ciclo de diseño de ingeniería: idear, dibujar, construir, probar, analizar fallos y mejorar con intención.
Combinar al menos dos conceptos en un invento original y comunicar con claridad el principio científico que explica su funcionamiento.
SYLLABUS
Las normas del taller enmarcan experiencias con palancas, ejes y levas que culminan en un autómata de cartón funcional.
Los estudiantes diferencian conductores y aislantes, cierran un circuito, corrigen fallos y lo incorporan a una criatura tridimensional.
Aviones, cohetes, lentes y una cámara oscura hacen visibles fuerzas del vuelo, acción-reacción, refracción y propagación rectilínea de la luz.
Reacciones ácido-base y una máquina de varios pasos conectan evidencia química con secuencia causal, planificación y depuración mecánica.
La comparación entre cuadrados y triángulos conduce al diseño, construcción y prueba de carga de un puente de armadura.
Instrumentos, imanes, levitación y un motor simple relacionan propiedades materiales con vibración, tono, campos y movimiento.
Las funciones de una planta, un sistema capilar de auto-riego y el rescate de un huevo aplican ciencia a necesidades concretas con restricciones.
La reflexión del curso conduce a seleccionar, planificar, construir, probar y presentar un invento que combina conocimientos previos.
PROYECTOS
EVALUACIÓN
IMPLEMENTACIÓN INSTITUCIONAL
Definimos grados, grupos, calendario, equipamiento, capacitación docente y el acompañamiento necesario para integrarlo a la jornada escolar.